Disney/Marvel, ça change tout ?
Le 2 septembre 2009 par .
L’acquisition imminente de Marvel par Disney risque de modifier quelque peu le paysage du divertissement dans le monde, mais dans quelles proportions ?
L’accord
Pour 4 milliards de dollars (2,8 milliard d’euros), le créateur de Mickey met la main sur la maison d’édition de bandes dessinées Marvel, et par la même occasion sur un catalogue de 5000 personnages de BD dont plusieurs ont été adaptés avec succès au cinéma. Ces 4 milliards seront payés en numéraire et en actions. C’est l’une des plus importantes acquisitions de Disney, après Pixar pour 7,4 milliards de dollars en 2006. Rappelons que Marvel est connu pour ses super-héros comme Spiderman, Hulk ou IronMan, qui, depuis sa sortie cinéma d’avril 2008, a totalisé 582 millions de dollars de recettes. L’entreprise a dégagé l’an dernier un bénéfice net de 206 millions de dollars, pour un chiffre d’affaires de 676 millions de dollars.
L’avenir
Marvel possède des personnages mondialement connus avec IronMan, X-Men ou les Quatre Fantastiques et représente un véritable gisement pour un groupe diversifié comme Disney. Le groupe Walt Disney Company esquisse aujourd’hui les répercussions stratégiques et éditoriales de ce rapprochement. Le chef de la direction, Robert A. Iger, se dit notamment "ouvert à l’optimisation de la valeur des licences créatives sur de multiples plateformes et territoires." Dès lors, on pense rapidement au secteur du jeu vidéo. Propriétaire de plusieurs studios, via son label d’édition Disney Interactive Studios, le groupe Disney pourrait logiquement profiter de ce rachat pour exploiter l’impressionnante constellation de franchises de Marvel en interne. Jusqu’ici, les licences du groupe Marvel étaient confiées à différents prestataires, comme Activision, ou encore Sega (Hulk, Iron Man). Cette hypothèse a été évoquée hier par le patron du groupe Disney, lors d’une intervention face à ses investisseurs. "En ce qui concerne le jeu vidéo, détaille Iger, Marvel possède de bons accords avec plusieurs des meilleurs créateurs de jeux". Cependant, Disney "n’exclut pas la possibilité d’un mélange de licences pour des jeux, ou de titres produits et édités en interne". Alors à quand un "Mickey vs Ironman" sur console ?
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