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Angry Birds la "solution" au jeu dématérialisé ?

Le 20 juillet 2011 par Jean-Bat.

Angry Birds, qui est à l’origine une application Iphone, a connu un véritable succès et est devenu un symbole du jeu dématérialisé, et notamment sur smartphone. Décryptage d’un phénomène.

Personne n’a pu échapper aux Angry Birds. Ces oiseaux dits énervés sont devenus incontournables et leur notoriété ont dépassé le cadre de simple application pour Smartphone. Avec un tel succès, Angry birds pose une problématique, à savoir : quelle place peut revendiquer le jeu dématérialisé dans l’industrie du jeu vidéo ?

Angry Birds c’est...

Angry Birds est un jeu développé sous la forme d’application sur le portable d’Apple par l’éditeur finlandais Rovio. Le principe du jeu est simple, des "Angry Birds" doivent être envoyés avec l’aide d’un lance-pierre sur des porcs se trouvant sur une structure. Avec une jouabilité agréable à l’écran tactile et un coût relativement bas (0, 79 €), Angry Birds obtiendra très rapidement un franc succès. Lancé en 2009, sur l’App Store d’Apple, il aurait atteint en 2010, 12 millions de téléchargements. Suite à ce succès, il se déclinera par la suite sur de nombreux supports (Android, Windows Phone, console de jeu, navigateur internet...). Il serait par ailleurs téléchargé un million de fois par jour sur toutes plate-formes confondues selon l’éditeur finlandais. Avec un tel succès, Rovio en a fait une licence à part entière. En effet divers produits à leurs effigies sont commercialisés (peluches, jeu de société ou encore des cravates) et un film est en préparation !

La place importante des smartphones

Il faut le dire, ce jeu n’aurait peut être jamais existé sans les smartphones. Permettant d’acquérir des jeux à bas prix et accessible à tout moment, les smartphones offrent la possibilité au consommateur, qu’il soit joueur occasionnel ou inconditionnel, d’être utilisé comme une console de jeu. Là où les prix des jeux disponibles sur les consoles de salon (entre 50 et 70 €) ou les consoles nomades (40 € un jeu Nintendo 3DS) coutent un certain prix, ces applications pour smartphones s’avèrent menaçantes pour les constructeurs de consoles. Tout le système est donc bouleversé. A l’heure ou d’ailleurs la nouvelle console de Nintendo souffre de ventes décevantes, ces smartphones proposant toutes ses applications doivent être pris en considération par l’industrie vidéo-ludique.


Notoriété , Enfants , Ados , Famille , Adultes , Jeunes adultes , Internet , Jeux - Jouets , High tech , Licence




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