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Les Sims ont déjà 10 ans !
Le 15 février 2010 par .
Cette semaine Electronic Arts célèbre les 10 ans des Sims, le 1er jeu vidéo à permettre au joueur de s’inventer une vie dans un monde virtuel...
Le 4 février 2000 sort un jeu qui va révolutionner le monde du jeu sur PC de par son originalité et les possibilités qu’il offre au joueur. En effet, ce dernier se voit offrir l’opportunité de jouer sa propre vie rêvée dans un jeu.
Après moults éditions, partenariats, add-on, la franchise a toujours su se renouveler à travers les années. Les 125 millions d’exemplaires vendus en témoigne, Les Sims est à l’heure actuelle, le jeu pc le plus vendu au monde.
Chronique d’un succès annoncé
Si le jeux vidéo s’est autant démocratisé, c’est surement parceque les Sims ont été un des premiers catalyseurs en matière de social gaming. En effet, le succès fût tel que même les filles, cible pourtant jusque là très difficile à convaincre, se sont mis à jouer. Les éditeurs se sont donc mis à développer des add-on autour de cette cible tout au long de la décénie.
A la fois dans la lignée de Sim City mais à la fois bien plus orienté sur le social et sur les individus, la saga Sims commence en 2000 et fédère déjà des joueurs du monde entier de par la capacité à jouer sur internet, véritable plateforme de développement pour le jeu.
Le jeu a ouvert la porte du casual Gaming grand public dans lequel un fabricant comme Nintendo est entré.
Plus qu’un jeu, une communauté
La base de fans de ce jeu continue encore de croitre de nos jours. Les Sims sont disponibles dans 60 pays, dans 22 langues différentes avec le dernier épisode sorti en Juin 2009 qui s’est vendu à 4.5 millions d’exemplaires dans le monde.
Internet permet le téléchargement rapide des add-on pour compléter votre partie ; mais aussi de discuter avec les autres Sims du monde entier à travers les nombreux sites dédiés au jeu.
Un magazine complet sur le jeu est même édité pour satisfaire la communauté toujours plus grandissante.
Le phénomène est tel que cela représente un chiffre de 6 millions de personnes abonnées par mois.
Les réseaux sociaux jouent un rôle plus que prépondérant depuis 2008 car la chaine de vidéo Youtube "Sims 3" représente 55 inscrits pour environ 26 millions de vidéos vues. Toute cette communauté s’est bien évidement approprié les réseaux Twitter et Facebook pour la même occasion.
Quand les marques et les stars s’en mêlent !
Les enseignes de magasins sont présentes dans le jeu. C’est notamment le cas pour IKEA et H&M présent depuis 2008 à hauteur de 1000 magasins. Votre personnage a la possibilité d’acheter des meubles de la marque pour équiper sa maison par exemple,...
Autre phénomène, des stars ont été modaliséd en Sims comme Avril Lavigne, Nelly Furtado, Katy Perry,...dans l’espoir de créer de l’animation mais surtout de réduire l’écart entre le réel et le jeu au minimum.

Les Sims in the pocket !
Depuis l’avènement des smartphones et plus particulièrement de l’iPhone, les Sims se sont retrouvés sur des plate formes portables, une grande première jusque là. Vivre avec son temps, évoluer avec son temps, et représenté une image de la société à un moment bien précis ; c’est aussi une des fonction périphérique du jeu. Dans les Sims 3, les personnages sont dotés d’un esprit qui prend en compte le recyclage, l’environnement et le développement durable à l’image de l’évolution de la société réelle...
....aussi réel que les bénéfices dégagés à hauteur de 2,5 milliards de dollars, autant que le plus grand succès du cinéma à l’heure actuelle, AVATAR.
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